Átlátszó ruha

Átlátszó ruha

A heti játék feladata, hogy a blog cikkei közül válasszunk egy technikai leírást, és azt kipróbálva készítsünk oldalt. Én valami újat akartam kipróbálni, amit most be is mutatok, így még arra is van idő, hogy ezt készítsd el. Photoshop-ban készült, de pont ugyanígy el lehet készíteni Affinity Photo-ban is.

Az ilyen típusú trükköknél a legfontosabb a megfelelő fotó kiválasztása. A színén, világosságán lehet segíteni, de a méret és szög megfelelő legyen. Ezt persze nem mindig könnyű összehozni, de ha ránézésre nem zavaró, akkor már nagy baj nem lehet:)

Első lépésben két dolgot korrigáltam, a háttérben lévő szélturbinát (vagy mit) , és a pólón lévő logót tüntettem el. Mind a kettőt úgy, hogy körbejelölés után Edit > Fill és ott a Content-Aware. Egy pillanat alatt megoldotta a program. (tovább…)

Szemcsézettség

Szemcsézettség

A szemcsézettség, mint digitális eszköz az analóg korszakhoz  nyúl vissza. Egy film fényérzékeny rétege ezüsthalogén szemcsék halmazából áll. Ez a szemcsézettség hol jobban, hol kevésbé  látszódik, de mindig ott van. Amiről ez most eszembe jutott, az Korniss Péter nemrég bezárt kiállítása, ahol a korábbi analóg felvételek mellett megjelentek az újabb, már digitális hordozóról készült nyomatok, és nem lehetett nem észrevenni a különbséget. A kép mondanivalója persze ettől mit sem változik, de aki még fotózott filmes géppel, pontosan érti, mire gondolok:)

És persze ezt a szemcsézettséget hozzá lehet tenni a digitális felvételekhez is, hogy némi nosztalgiával emlékezzünk a filmes korszakra. Egyébként még rengeteg ember fotóz ma is filmre. S bár én már menthetetlenül a digitális fotózás rabja lettem, a legkisebb gyerekem szenvedélyesen fotóz filmre, most éppen a legújabb szerzeményével, egy Mamiya RB 67-tel:)

Mutatok egy bescennelt negatívot. Hogy biztosan jól látszódjon, egy olyat választottam, ami egy több mint 20 éve lejárt filmre készült, így elég szemcsés:)

(tovább…)

Snapshot avagy pillanatkép létrehozása

Snapshot avagy pillanatkép létrehozása

A funkciót megnézzük a Photoshop és az Affinity Photo programban is. Az elv  azonos, a megoldás kicsit más.

Az elv az, hogy a szerkesztés bármelyik fázisáról készíthetünk egy pillanatfelvételt. Mire jó ez? Például különböző korrekciós rétegekkel változtatunk egy fotón, és szeretnénk a változatokat egyszerűen megnézni. Vagy készítünk egy fotókönyv oldalt, és többféle háttérrel próbálkozunk. Nem kell ki-be kapcsolgatni a rétegeket, egyszerűen készítünk egy-egy pillanatfelvételt.  Változtatunk a betűtípuson, de szeretnénk látni az előzőeket is. Áthelyezünk elemeket, vagy éppen másikat használunk. Rengeteg olyan helyzet van a munka során, amikor nagyon jó hasznát vehetjük ennek a lehetőségnek.

Nézzük akkor, hogy is működik Photoshop-ban.

A History paletta alsó részén a kis fényképezőgépre kattintva készíthetünk egy snapshot-ot.

Alapértelmezetten a kiindulási képről van már egy pillanatfelvétel, alatta jelenik meg a többi. (tovább…)

Topaz – AI ReMix

Topaz – AI ReMix

Sokszor volt cikk a Topaz pluginokról, a Topaz Studio-ról még tavaly, amikor csak a beta verziója volt meg.  A Topaz Studio tulajdonképpen egy szerkesztői felület, amit ingyenesen le lehet tölteni.

Tartoznak hozzá ingyenes fotószerkesztő eszközök (már csak ezért is érdemes kipróbálni), ilyen pl. a Basic Adjustment, Blurs, Brightness/Contast, Color Overlay, Tone Curves stb.

Fizetős szerkesztők, pl, HSL Color Tuning, Reduce Noise, Sharpen, Focal Blur, és ide tartozik az AI ReMix is, ami nemrég jelent meg.

Valamint a Studio-n belül tudjuk használni az egyéb Topaz pluginokat is, pl. Impression, Simplify, Detail, Texture stb. Ezek nagy részéről korábban volt is már cikk.

A Topaz így fogalmazza meg legújabb termékét: Az AI ReMix az első olyan asztali alkalmazás, amely a mesterséges intelligencia (Artificial Intelligence, innen az AI jelölés) erejét használva alakítja át a kép stílusát egyetlen gombnyomással a kortárs és klasszikus művészeti stílusok valamelyikére. Ez azért elég izgalmasan hangzott ahhoz, hogy frissítsem a Topaz Studio-t, így egy hónapos időtartamra ingyenesen lehet játszani vele.

A Topaz Studio-t innen tudod letölteni.

(tovább…)

Színcsatornák, színkeverés

Színcsatornák, színkeverés

Ez a cikk úgy indult, hogy írok a narancs/türkiz színezettségről, ami nagyon népszerű, és könnyen megoldható. Aztán gondoltam, hogy nem árt, ha előbb a színcsatornákról és színkeverésről írok, ami aztán olyan hosszú lett, hogy az eredeti témát későbbre halasztom, ennyi infó egyszerre bőven elég lesz:)

A legtöbb esetben RGB színtéren dolgozunk, ezért most erről lesz szó. Ilyenkor a csatornák: piros, zöld és kék. Ha a Channels palettát nézzük (ha nincs elöl, Window > Channels), ezt a három színcsatornát, illetve a kompozit RGB -t látjuk.

A Red, Green, Blue a színes kép szürkeárnyalatos ábrázolása, de ha egyenként megnézzük őket, látható, hogy különbözőek. Például a Red csatornán, ahol a szürkeárnyalatos kép a legvilágosabb, ott van a legtöbb a piros színből, ahol a legsötétebb, ott meg a legkevesebb. És persze ugyanígy a Green és Blue csatornáknál is.

(tovább…)

Pin It on Pinterest

Az oldal további használata esetén beleegyezik a cookie használati szabályzatunkba. Az így nyert adatokat az Ön azonosítására nem, kizárólag szolgáltatásaink javítására használjuk fel. további információk

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás