Térhatású oldal

Az Oscraps galériájában Adryane oldala valószínűleg végigseper a digitális scrappesek között. Nekem is muszáj volt rögtön kipróbálnom, és mivel kértétek, meg is mutatom, hogy készült. Először leírás, majd videó, ha valaki azt jobban szereti.

Új dokumentum, jelen esetben egy szokásos scrap méretben, azaz 3600 x 3600 px. Lehet rögtön egy hátteret is választani, ami jól jöhet akkor, mikor az árnyékokat kell beállítani.

Fotó kiválasztása. Mindenképpen olyat érdemes, ahol különböző síkok vannak. Például egy utcarészlet, ahol oldal van az épület, és jól érzékelhető a perspektívája. Én pont nem ilyet választottam, hanem egy kutat, ami Lindau-ban van.

Lindau

A fotót legjobb már ilyenkor tuningolni, olyanra, amilyenre szeretnénk. Élesség, kontraszt, színek, szóval a szokásos. De persze lehet ez fekete-fehér is, vagy valami pacsmagolós technika. Ha elkészült, ebből kell egy rétegmásolat, de azt egyelőre kapcsoljuk ki.

A következő lépés, hogy kijelöljük a síkot. Ezt lehet aPolygonal Lasso Tool-lal, vagy a Pen Tool-lal is. Ha az utóbbit választjuk, utána a Path palettán kijelölést készítünk belőle. Mindez a videóban jól látszik, ha valami itt nem egyértelmű, nézd meg. Nyitunk egy új réteget a fotók alá, és az kijelölést kitöltjük valamilyen színnel. Ezzel már meg is van a sablonunk, amit használni fogunk.

3d sablon

(tovább…)

Photoshop CS6 3D-s szerkesztés

A címben a Photoshop CS6 megnevezés nem véletlen került bele, amiről itt most szó lesz, azt pont így csak a Photoshop CS6 Extended verziójában lehet megvalósítani. Bár a korábbi verzióban is volt 3D, de a CS6-ban rengeteg újdonság van. A Photoshop CS5 3D-s képességeiből is csak egy egészen kis szeletet ismertem meg, és azt le is írtam, de utána már nem foglalkoztam vele. Ezért aztán óriási összehasonlításokat nem tudok tenni, de az biztos, hogy rengeteg újdonság van a CS6-ban.  A téma azért többször felvetődött, de azon kívül, hogy a Photosop CS6-ot bemutató cikkben megemlítettem, ezidáig nem mélyedtem bele. Belemélyedésnek most is erős túlzás nevezni, de pár jópofa dolgot sikerült kipróbálnom, ami szerintem egy scrap oldal készítéséhez bőven elég. Mutatok pár képet a próbálkozásról, aztán jön a videó. Kicsit hosszabb a szokásosnál, de azért érdemes végignézni:)

Photoshop CS6 3D

(tovább…)

3D szöveg

Aki Photoshopot használ, az tudja, hogy fantasztikus 3D-s lehetőségek rejlenek benne, de sajnos csak a jóval drágább Extended verzióban. Bevallom, nekem ez a terület eléggé kínai, és igazából nem is volt miért áhítoznom utána. A CS5 megjelenésekor azonban felfigyeltem egy új technológiára, a Repoussé-ra, amiről szintén vajmi keveset tudok, de azt láttam, hogy szuper 3D-s szövegeket lehet vele készíteni, amihez eddig más programra volt szükség.  Scrapbook oldalaknál nagyon jól néz ki a térhatású cím, ezért még a trialnál kipróbáltam, és készítettem pár monitorfotót.

Ez egy érdekes cikk lesz, mert olyanról fogok írni, amiről szinte semmit nem tudok, csak azt a pár lépést, amit végigcsináltam.:) Viszont ennek is megvan a tanulsága, nem kell szakértőnek lenni, hogy ilyet készítsünk:)

(tovább…)

3D

Remélem mindenki a nagy Levin blogtrain játékra készül, de talán marad egy kis idő erre az érdekességre is, sőt akár fel is lehet használni a játékhoz.

Mostanában több helyen is találkoztam a 3d betű készítésének technikájával.  Az egyszerűtől a kicsit bonyolultabbig.  Erről lesz most szó, három lehetőséget is bemutatok, így mindenki kiválaszthatja a neki tetszőt.

A legegyszerűbb, ha letöltjük ezt az ingyenes készletet 😆 ( a képre klikkelve )

annaf_preview

A teljes betű- és számsor megtalálható benne, persze az ékezetesek kivételével. Pontos angol nyelvű leírás segít a használatában.

Aki viszont hozzám hasonlóan szeretné a hogyanokat is megismerni, és saját magának elkészíteni olyanra, amilyenre akarja, az kénytelen a rögösebb utat választani. Ebből is kettőt ismertetek.  Az egyik igazán egyszerű, egy videón megmutatom, mit kell tenned hozzá, ha valami ilyesmit szeretnél.

b

A másik kicsit bonyolultabb, de csak annyiban, hogy egy program minimális használatát kell elsajátítani hozzá. Ha ez megvan, akkor az eredmény mindenképp szebb, és több betűnél jóval gyorsabb is.  A  fenti letölthető sablon készítője közkinccsé tette,  mivel és hogyan alkotta meg ezeket a betűket.  Mint minden érdekesség, ez is azonnal felkeltette az érdeklődésemet, s bár biztos nem fogok elmélyedni a 3d-s modellezés technikájában, egy kicsit csak utánanéztem a dolgoknak.  Azok kedvéért, akik nem tudnak angolul, készítettem egy kis segítséget.

Innen letölthető a progi

3d_1

 

Ha mindkét letöltés megvan, kicsomagoljuk, a programot telepítjük , a másikból a letters.ini-t bemásoljuk a program mappájába, a másikat meg akárhova, egy erre készített mappába, ahová az elkészült betűket is fogjuk menteni.

Megnyitjuk a programot, és File – Open File , és megkeressük ezt az új mappát, amibe már beraktuk a letters.pov-ot.

3d_2

Most menjünk a Render – Edit/Settings Render-re, majd a INI File-hoz hívjuk be azt, amit a program mappájába helyeztünk,  a Command line options-hoz pedig írjuk be ezt:    +ua Output_File_name=    Ebből a +ua az átlátszó hátteret biztosítja, az Output_File_name-et akkor kell használnunk, ha több betűt is készítünk. Ha csak egyet, akkor ez a rész nem is kell, mert akkor alapból letter.png lesz a neve.

3d_3

A nehezén ezzel bőven meg is vagyunk.  Azért pár szót a programról.  Ennek is, mint a hasonló progiknak, több tényezőt kell megadni ahhoz, hogy 3d-s képet tudjon generálni.  Egyszer ugye a tárgyat, ez nekünk jelen esetben egy betű.  A kamerát, ami látja, és a fényforrást, ami megvilágítja. Vagyis ez a pár sor, amit behívtunk a progiba,  leírja, hogy mi is történjen ezzel az elemmel. Mikor a Renderelést választjuk, a program ezt elvégzi. Ennél persze jóval bonyolultabb feladatok megoldására is képes, de nekünk ennyi is elég lesz. Ezt is csak azért mondtam, mert a vállalkozó kedvűek próbálkozhatnak a lehetséges változók állítgatásával.

Alapból két méretet lehet választani, először a kisebb méretben nézzük meg, hogy tetszik-e, aztán számoltassuk le nagyban.

A betűtípust is lehet változtatni az alábbiak szerint.  Csak  ttf (True Type) font-ot lehet használni.  A számítógépeden keresd ki a betűk mappáját. Startmenü –  Beállítások – Vezérlőpult –  Betűtípusok. Ott válaszd a listanézetet, mert csak akkor látod a fájl nevét.

3d_4

A gotic.ttf helyett  írd be, amit szeretnél. Nekem volt, amelyikkel nem volt hajlandó működni, de többnyire sikerült.  A camera helyzetének meghatározásához nem sok tippet tudok adni, kicsit több legyen, vagy kevesebb:) De ha úgy hagyod, ahogy van, akkor is jó. Ha ez megvan, akkor már csak a  Run-ra klikkelve kell indítani. Csak elsőre tűnhet rémesnek az egész, utána nagyon jó játék.  Nézd meg videón, hogy mennyire egyszerű!

3d_5

Látni, hogy valóságosabb az árnyékolás, és ha egyszer beállítottuk, már nagyon gyorsan megy. Érdemes kipróbálni.