Vintage

Vintage

A CEWE-Bingó októberi feladatai között van egy vintage is, amit én most úgy értelmeztem, hogy egy mostanában készült fotót öregítettem. Érdekes játék ez a képszerkesztés, régi fotókat retusálunk, hogy eltüntessünk szakadást, foltot, karcokat és egyéb hibákat, az újakat meg rongáljuk, hogy régi hatása legyen:) alap
Első lépés a Camera Raw, erről rengeteg cikk volt már, amiben az is benne volt, hogy nem csak nyers formátumot lehet benne szerkeszteni, hanem akár jpg-t is.  A Trasform Tool-lal kiegyenesítettem:

transform tool

Kicsit állítottam ezt-azt a csúszkákon:

camera raw
Majd megnyitottam Photoshop-ban. Itt először két zavaró dolgot eltüntettem, ez az ember volt, és a falon a tábla. Ehhez a klónozót használtam, illetve a boltíves ablaknál másoltam az ívet, majd tükrözve a helyére igazítottam.

tükrözés

Mivel ez egy scrapbook oldal lesz, rögtön ráhúztam egy háttérre, amit persze később le is lehet cserélni. (tovább…)

Photoshop CC 2015 – fájlok mentése

Photoshop CC 2015 – fájlok mentése

A Photoshop CC 2015-ös verzióját bemutató cikkben említettem, hogy ezen a területen annyi változás történt, hogy érdemes egy külön bejegyzést szánni rá. A cikk eleje általános tájékoztató, vagyis annak is érdemes elolvasni– ha nem minden világos –, aki korábbi programot használ.

A mentési funkciókat a File menüpont alatt találjuk meg. File → Save

A Generate is egyfajta mentési lehetőség, erről korábban már írtam. Tehát három menüpontot nézünk át.

Save

Ez a legegyszerűbb, ilyenkor a fájl módosítását mentjük el, se a helye, se a neve nem változik. Ha még nem volt mentve, automatikusan a Save as, vagyis mentés másként-re vált, és megnyitja az intézőt, hogy adjuk meg a fájl mentési helyét, nevét és a fájl típusát. Mentéseket munka közben is érdemes végezni, hogy valami gikszer esetén nem vesszen el a munkánk, bár már bekerült az automata mentés a PS-be, megadhatjuk, hogy készítsen-e biztonsági mentést, és ha igen, akkor milyen időközönként.

Auto save

 

(tovább…)

Photoshop – Info Panel

Photoshop – Info Panel

Erről a panelről még nem sok szó esett, pedig nagyon hasznos, így épp itt az ideje, hogy egy külön bejegyzést kapjon. Ha nincs elől, akkor a Window → Info-val lehet megnyitni.Rengeteg információt tudhatunk meg a segítségével.

A felső sorban az egérmutató alatti terület színértékeit láthatjuk. A bal és jobb oldali pipetta melletti kis háromszögre kattintva beállíthatjuk, hogy mit is mutasson. option

Ha mind a két oldalon ugyanaz van, akkor egyforma értéket látunk. Itt a jobb oldalt Opacity-re tettem, így a mutató alatti rész átlátszóságát mutatja.

átlátszóság

A Color Sampler Tool-lal színmintát vehetünk, hogy ez mekkora területről történjen, azt az opciós sávban állíthatjuk be.

color sampler

Ahogy látni, az eszköz használatáról plusz infók is megjelennek a panelen.

Color sampler

(tovább…)

Photoshop a legelejétől – színkorrekció

Photoshop a legelejétől – színkorrekció

A színes fotózáshoz értelemszerűen markánsan hozzátartoznak a színek. És ezeket korrigálni kell, ugyanis nagyon sok esetben a fotón nem azok a színek jelennek meg, mint ami a valóságban volt. Ráadásul a szemünk elég rendesen képes korrigálni az adott helyen, ha valamiről tudjuk, hogy fehér, nagyjából képesek vagyunk fehérnek is látni, aztán a fotón kiderül a brutál eltérés. A fényképezőgép sajnos nem úgy működik, mint a szemünk. 🙂

Az, hogy pont olyan legyen egy kép, mint a valóság, nagyjából a lehetetlennel egyenlő. De ha belegondolunk, magát a valóságot is egészen különbözően érzékelik az emberek. Jó, persze ha valaki  zöldnek látja a pirosat, ott más probléma van, de esetleg más árnyalatot érzékel, másképp hatnak rá a színek, így mást tart valóságosnak.

Színhelyesnek akkor ítélhetünk egy képet, ha ránézünk (meg még pár ember), és úgy gondoljuk, hogy ez így jól néz ki. Azért ez sem igaz minden esetben, mert műszaki felvételnél vagy például festménynél fontos lehet a tökéletesség (ami nincs). Ilyenkor kimérve a szürkét, annak bizony szürkének kell lennie. Ilyenkor már csak az a gond, hogy 10 monitorból tízféleképp fog kinézni az egyébként majdnem tökéletes kép. Ahhoz, hogy mi magunk közelítsünk a tökéleteshez, rendszeresen kalibrált, jó minőségű monitor is kell, és akkor legalább azt elmondhatjuk, hogy nálunk tuti jó, ha másnál nem ilyen, arról már mi nem tehetünk. És akkor a nyomtatással nem is bonyolítom tovább a kérdést, mert ott még szinkronban kell lennie mindennek mindennel.

A látható fénynek egyik jellemzője a hullámhossz. A különböző hullámhosszakat a szemünk különböző színekként érzékeli. Az emberi szem számára látható tartomány 400 – 700 nanométer.

Photoshop színek

Ebben a színképben lévő összes szín meghatározható egy hullámhosszal.  Természetesen a valóságban nincsenek tiszta színek. Bármit fotózunk, különböző hullámhosszú fények keveredésében tesszük.

A színeknek három tulajdonsága van:  színezett, telítettség és világosság. Hue, saturation és luminance. HSL. Aki szorgalmasan olvassa a cikkeket, ezzel már bizony találkozott többször is. Például kedvenc Camera Raw-mban.

Photoshop színek

(tovább…)

Photoshop a legelejétől – Layer Groups

Photoshop a legelejétől – Layer Groups

A múltheti maszkolós cikk lényege a layer groups, vagyis a réteg csoport volt. Erről eszembe is jutott, hogy a rétegcsoportokról még sok érdekes dolgot el lehet mesélni. Egy korábbi bejegyzésben részletes összefoglaló van magáról a rétegekről, szóval, ha valakinek ebben a témában hiányosságai vannak, ezzel kezdje.

Rétegcsoportot többféle módon készíthetünk.

  • Layer paletta alján katt a Create a new group ikonra.
  • Layer paletta jobb felső sarkán lévő háromszögre kattintva, kijön egy ablak, ott katt a New Group-ra.
  • Layer menüpont New > Group.
  • Ha már meglévő rétegekből szeretnénk csoportot készíteni, jelöljük ki őket, és húzzuk a réteg paletta alján a Create a new group ikonra (persze lehet ez egy réteg is).
  • Vagy a Layer menünél  a Group layers-szel
  • Ha a rétepaletta alján lévő ikont választjuk, és közben az ALT-ot nyomjuk, egy párbeszédpanel nyílik meg, ahol megadhatjuk a csoport nevét, színét és blendingjét.

Photoshop Layer groupsA réteg csoportokat ki- és becsukni is lehet. Ehhez a mappaikontól balra lévő háromszögre kell kattintani.

Ha egy rétegcsoporton belül több rétegcsoport is van, és azt szeretnénk, hogy mindegyik nyíljon ki, akkor az ALT lenyomása mellett kattintsunk a mappaikon melletti háromszögre. Jobbklikk a kis háromszögön, és szintén előjön egy Open this group lehetőség, bár nem tudom, ennek mi értelme, hisz ha csak egyszerűen rákattintunk, akkor is megnyílik.

Ha az Alt lenyomása mellett a csoport előtti szem ikonra kattintunk, akkor csak ennek a csoportnak a tartalmát látjuk.

Ha az egyik rétegnél kattintunk a szem ikonra, nem engedjük fel, hanem végighúzzuk a szemikonos oszlopon, akkor a többi réteg is ki- vagy bekapcsol, aszerint, hogy az első réteget épp elrejtettük, vagy megjelenítettük.

És, hogy mi mindenre jó a rétegcsoport? Vegyük ezt is sorba.

  1. Rendezni tudjuk vele a rétegeinket. Ez rengeteg réteg esetén nagyon hasznos lehet. Vegyünk a példa kedvéért egy scrappes oldalt. Az egy csokorban lévő díszítő kütyüket tehetjük egy csoportba, így egyrészt átláthatóbbá válik az egész, másrészt ezt a csoportot egyben tudjuk mozgatni.
  2. Teljesen másképp néz ki, ha egy elemnek adunk árnyékot, mint, amikor egy csoportnak. Itt külön-külön adtam árnyékot mindhárom elemnek.

Photoshop Layer Groups

Itt pedig beraktam az elemeket csoportba, és annak adtam árnyékot.

Photoshop Layer Groups

(tovább…)

Photoshop – a pen tool titka

Photoshop – a pen tool titka

Csak azért értem meg sokak borzongását a pen tool hallatán, mert eleinte én is rémüldöztem tőle. Aztán kiderült, hogy tulajdonképpen nagyon egyszerű a használata. Hogy mennyire gyors, az persze függ a gyakorlástól is. A lényeg, hogy nem érdemes menekülni előle. Kijelölések létrehozásához a legtutibb eszköz, és míg egyéb kijelölők pontatlanságával küzdünk, már rég körbejelöltük a pen tool-lal.

A pen tool-lal egy útvonalat adunk meg, ezt nevezi a Photoshop (és még ezer más alkalmazás) path-nak. Ez az útvonal nem pixelekből áll, mint egy kép, ez csak egy vonal. Magát a path-t ki sem lehet nyomtatni, ez csak egy segédeszköz számunkra, hogy a kitűzött célt elérjük.

Magát az eszközt az eszköztárban találjuk meg. Gyorsbillentyűje a P.

Photoshop Pen Tool

A legfelső maga a Pen Tool. Alatta a Freeform Pen Tool, ahol nem pontról pontra haladunk, hanem szabadkézzel rajzolhatunk, és annak alapján a PS magától berakja a csomópontokat, vagyis az Anchor Point-ot. Az eszközöknél egy Add Anchor Pont Tool jön, majd egy Delete Anchor Point Tool. Előbbi hozzáad csomópontot, utóbbi meg elvesz. Nem szükséges azonban kiválasztanunk ezt az eszközt, ha a normál Pen Tool-t egy létező Anchor Point fölé visszük, magától átvált Delete Anchor Point Tool-ra.

Photoshop Pen ToolHa meg a vonal fölé visszük, ahol egy új csomópontot hoznánk létre, akkor átvált Add Anchor Point Tool-ra.

Photoshop Pen Tool
(tovább…)