Rétegstílus méretezése

Rétegstílus méretezése

A Layer Style ablakról, és annak használatáról sokszor volt már szó. Itt adhatunk hozzá különböző effekteket a réteghez. Árnyék domborítás, színátfedés stb.

layer style
A Photoshop újabb verzióiban már egyes effekteket többször is lehet használni, ezt a + jelre kattintva tehetjük meg.

A különböző beállításokat el is tudjuk menteni a New Style gombra kattintva. A gyári és elmentett stílusokat a Styles ablakban találhatjuk meg. Ha nincs ott, akkor a Load-dal betöltjük onnan, ahova mentettük.

Load
Az internetről millió style-t vásárolhatunk, vagy tölthetünk le. Ha a Styles ablakból kiválasztunk egyet, elég rákattintani, és már meg is jelenik a rétegen. Megtehetjük azt is, hogy az egér bal gombját lenyomva, „megfogjuk” a stílust, és a rétegpaletta egyik rétegére húzzuk. Ha azon már volt egy rétegstílus, ezzel ezt felülírjuk. Ha közben a Shift gombot nyomva tartjuk, akkor a réteg korábbi stílusa is megmarad, és az új hozzáadódik.

layer style (tovább…)

Photoshop – Extrude

Photoshop – Extrude

A heti játékban geometriai formát kellett használni, erről eszembe jutott a Photoshop → Filter → Stylize → Extrude, és ezzel készült el az oldalam.

Extrude
Nézzük meg közelebbről, hogy mit is lehet kezdeni ezzel a szűrővel.

A megnyitott képnél rögtön egy rétegmásolat, és abból legyen Smart Object, mert akkor a hatás külön rétegen van, így bármikor megváltoztathatjuk az értékeket.

Smart Object
Filter → Stylize → Extrude

extrude (tovább…)

Topaz deNoise 6

Topaz deNoise 6

A Topaz pluginokról már sok cikk volt, a mostaniban a legújabb, napokban megjelent zajszűrő program 6-os verzióját  mutatom be. A zaj okáról és annak Photoshop-ban történő csökkentéséről is volt már bejegyzés, és a másik fontos, amit ismernünk kell, hogy miből áll össze az expozíció.

Röviden. Megvilágítási idő, fényrekesz, érzékenység. Ezzel a három elemmel kell játszani ahhoz, hogy jó képet kapjunk. Legalábbis, ami az expozíciót illeti:)

Ebből először az első kettő, amivel variálunk. A blendenyílás nagyban meghatározza, hogy a mélységélesség milyen lesz. A záridőnél egyrészt azt vesszük figyelembe, hogy van-e mozgás a fotózandó területen, illetve mennyire hosszú időt tudunk még kézben kitartani. Elképzelhető, hogy ezzel a kettővel nem tudjuk a megfelelő beállítást elvégezni, nagyobb mélységélességet akarunk, vagy azt, hogy ne mozduljon be semmit. Utóbbi esetben az állvány sem segítség, hisz egy esti utcai felvételnél a hosszú megvilágítási idő az emberek elmosódását jelenti. Ilyenkor az érzékenységet tudjuk növelni. Az érzékenység növelése zajjal jár. (fent linkelt cikkben erről bővebben szó esik) Nos ezzel el is jutottunk mai témánkhoz, megnézzük, hogy mennyire lehet a zajt csökkenteni anélkül, hogy a részletek is elvesznének.  Erre fejlesztették ki a Topaz deNoise programot. Letölthető a gyártó oldaláról. Van trial-ja is, de most március 20-ig 30 $ kedvezmény van rá, így 49.99 $-ba kerül.

A Photoshop-on kívül a Lightroom, Corel PaintShop Pro és Serif PhotoPlus programokban is lehet használni, de önálló alkalmazásként is működik.

Photoshop-ban telepítés utána Filterek között találjuk meg.

A zajnak két fajtája tudja megkeseríteni a fotós életét. Az egyik a Luminance Noise, vagyis a fényességzaj, a másik a Chrominance, az a sok kis színes pötty, vagyis a színzaj. A képek feldolgozásánál legjobb, ha ezzel kezdjük, és már a zajtól megtisztított képpel megyünk tovább a szerkesztésben.

A Topaz deNoise fejlett technológiája képes felismerni és csökkenteni a zajt anélkül, hogy a részletek elvesznének. Nézzük mindezt a gyakorlatban. Megnyitás után ez a felület fogad bennünket.

interface (tovább…)

Lighting Effects

Lighting Effects

Ezt az oldalt arra a heti kihívásra készítettem, amiben a fényt kellett valamilyen formában oldalba foglalni.

Scrap

A hatást a Filter → Render → Lighting Effects-szel értem el. Erről a szűrőről már volt egy cikk majdnem 5 éve, de azóta sokat változott a Photoshop. Persze alapvető dolgok megmaradtak, így érdemes arra is ránézni, mert jól használható ez az eszköz.

Ez volt az alapkép:

(tovább…)

Pixel Squid

Pixel Squid

Még scrapbook-ozásom korai szakaszában arról ábrándoztam, hogy mennyire jó lenne már, ha az egyes elemeket nem csak vízszintesen lehetne tükrözni, hanem teljesen körbeforgatni, így kiválasztva a legmegfelelőbb pozíciót. Amióta megismertem a Pixel Squid-et, megvalósulni látszik az álom, mert itt minden össze-vissza forgatható. És ezt a forgatást egyelőre még nem tudtam abbahagyni:) Egyszerűen zseniális:)

A mókához két dolgot kell tenni:

  1. Ellátogatni a Pixel Squid oldalára.
  2. És letölteni a Photoshop plugint. (fent Get the plugin)
  3. Mobil alkalmazást is le lehet tölteni, ahhoz Photoshop sem kell.
  4. Ha nincs képszerkesztőd, akkor forgasd a megfelelő irányba az oldalon, töltsd le a png-t, és már használhatod is a CEWE FOTÓVILÁG programban.

CEWE Fotóvilág

Kezdjük a Photoshop-pal.

A Window → Extensions-nál tudjuk a telepített plugint előcsalogatni.

Ha az oldalon böngészünk, töménytelen mennyiségű elemet találunk. Igen, jól látni, 70 oldalnyi cucc.

pixel

Letölthetjük, vagy rögtön küldhetjük is a Photoshop-ba.

(tovább…)

Kompozit fotó

Kompozit fotó

A Nikon egy versenyén díjat tudott nyerni Chay Yu Wei egy olyan fotóval, amiről elég gyorsan kiderült, hogy Photoshop trükk az egész. Ha a Nikon nem is, mások azonnal kiszúrták, hogy itt manipulációról van szó.

Még az eredeti képen is látható, ha nem is minden monitoron a repülőgép körüli fehér keret.

repülő 1

Aztán PS-ben a Levels állítása után már egyértelmű.

2

Ha Chay Yu Wei jobban értett volna a Photoshop-hoz, jobban el tudja készíteni ezt a képet, de szerencsére nem tudott, mert csúnya dolog csalni. Ettől függetlenül az úgynevezett kompozit képek nagyon népszerűek, ha nem ilyen célokra használjuk őket. Korábban volt már egy cikk a témában, ahol a színegyeztetésről volt leginkább szó, most nézzük mit kezdhetünk egy repülővel:)

Adva egy háttér és egy repülőgép. Előre szólok, hogy teljesen aránytalan lesz a láthatóság kedvéért.

alap (tovább…)