A CEWE Fotóvilágban mutattam egy kör alakú elrendezés lépéseit, gondoltam, legyen egy hasonló Photoshop-ban is. Azért egy kis csavar van benne, az objektív rekesznyílásának alakjára hasonlít.
A cikk végéről le is töltheted, de sokat tanulhatsz, ha megpróbálod elkészíteni:)
Az alap szokásosan 3600 px x 3600 px. Erre egy kör alakú shape. Ahhoz, hogy kör alakja legyen, a Shift-et kell nyomva tartani. Rá egy hatszögletű.
Ha kiválasztod a Polygon Tool-t, fent be lehet állítani, hogy hatszögű legyen, illetve fontos a beállításoknál, hogy a szimmetrikus legyen aktív.
A hatszög kerüljön a kör közepére. Legjobb, ha van két segédvonal vízszintesen és függőlegesen. A View menüből tudod előhívni, újabb Photoshop-nál a New Guide Layout, Layout, réginél New Guide.
Ha Ctrl+T-vel aktiválod a transform eszközt, akkor megjelenik a kör shape középpontja is, így könnyű a két segédvonal találkozására helyezni.
Ugyanígy rá a hatszöget. Most a Line-nal kell két segédvonalat húzni, ezt később törölni is lehet.
Ugyanott van, mint a többi shape, a kis háromszögre kattintva, megtalálod. Ha aktív, a felső opciós sávban állítsd be, hogy 1 px széles Stroke legyen. Ezzel kell egy vonalat húzni a hatszög egyik oldala mentén. A másikhoz elég egy segédvonalat húzni.
Nagyon fontos, hogy pontosan dolgozz, mert csak akkor lesz jó. Ránagyítva ellenőrizd.
Most a toll eszközre lesz szükség. (tudom, ez egy haladó cikk. 🙂 A két egyenes után egy ívet is kell rajzolni.
Ha megvan, a Direct Selection Tool-lal lehet rajta igazgatni. Azt is a lehető legnagyobb nagyításban. Ilyenkor a leggyorsabb a Navigator ablakban mozgatni a nézetet.
Ha egy elkészült, már nyert ügyünk van:) Ctrl +J-vel egy rétegmásolat, Ctr+T, és el kell forgatni 60°-kal, de nem akárhogy. A transzformáció középpontját az elemek középpontjára kell helyezni, így akörül fog elmozdulni.
A szöget fent is beállíthatod.
Ezt kell még négyszer megismételni. Ctr+J majd forgatás a középponttól. Ha az első forgatás megvan, lehet gyorsítani a folyamatot. Ctr+J majd Ctrl+Shift+T, amire pont annyira és pont úgy fordul el, mint az előző. Ha ezt a két billentyűparancsot még fel is veszed egy action-nek, akkor pár másodperc alatt el is készül.
Persze lehet manuálisan is forgatni, csak az lassabb:) Minden cikkelyt át lehet színezni, és akár nevezni is.
Lehet tenni rá Layer Style-t, pl. Stroke, hogy legyen egy kis kerete (itt a beállításnál belső keret legyen), és Inner Shadow-t. Persze legjobban akkor látszik, hogy mi kell, ha fotók is vannak benne.
És, ahogy ígértem, le is töltheted a képre kattintva.
A CEWE-Bingó egyik feladata az antik, hogy erről miért a negatív jutott eszembe, azt nem tudom, mindenesetre úgy gondoltam, mindenképp hasznos egy bejegyzés a témában.
Nem volt azért annyira régen, mikor még filmre fotóztunk, nyilván sokaknak van otthon pár tekercs filmje, amire már nem biztos, hogy emlékszik, és esetleg a papírkép is elveszett időközben. Hogy milyen módon mentjük át digitális fájlokká, az attól is függ, hogy milyen mennyiségről van szó. Ha csak egy-egy felvétel van, akár a mobiltelefon is elegendő. Erről a CEWE blogon volt már egy cikk. Okostelefon és valamilyen világítás, nagyjából ennyi. A világítás lehet például egy tablet, fölé egy megtisztított üveglapra a fotó.
Vannak kifejezetten szkennelő alkalmazások is, ezek rögtön átfordítják pozitívra, majd korrekciókat is végezhetünk, de ha egyébként is használsz Photoshop-ot vagy más grafikus programot, jobb ott szerkeszteni. Telefon helyett használhatjuk a fényképezőgépünket is. Állványra helyezve egy jó objektívvel, jó eredményt ad. Van kifejezetten gépre szerelhető digitalizáló is.
Persze, ha sok felvételt kell digitalizálni, nem ez a legjobb megoldás. Ebben az esetben vagy egy professzionális labor jöhet szóba, vagy a saját szkennerünk. Szkennerből természetesen nem mindegyik alkalmas negatívok beolvasására, és azok között, amelyek tudják kezelni a filmeket, nagy eltérések lehetnek. Nekem egy CanoScan 9000F Mark II típus van, és elég jó munkát végez, eltekintve attól, hogy nagyon lassan lehet vele haladni.
Nézzük az utómunkát Photoshop-ban. Ha minden applikáció nélkül a mobillal fotózod, akkor körbevágás után így látod.
A CEWE-Bingó egyik márciusi feladata a „Fényesség”, és nekem a lencse becsillanása jutott eszembe róla. Ez az oldal készült:
Ha fotózásnál a fényforrás – lehet ez a nap vagy egy lámpa is – közvetlenül eléri a fényképezőgép objektívjának első elemét, az egyes lencsetagokon és az érzékelőn összevissza verődik, és ezzel egy becsillanást hoz létre a képen. Ezek többnyire kör alakú színes foltok, melyek komoly kontrasztvesztést is jelentenek, és adott esetben eléggé elrontják a felvételt. Persze nézhet ki jól is, ha pont ez a cél, pontosabban inkább az eszköz ahhoz, hogy egy bizonyos hangulatot elérjünk. Sok összetevője van annak, hogy mikor milyen eredmény lesz, de most nem is fotózással, hanem utómunkával próbáltam hasonló hatást elérni.
Mindenképp olyan fotót kell választani, ahol a felvételnél akár lehetett volna becsillanás. Ahol minden árnyékban van, vagy a fény a felvételt készítő háta mögül jön, nem igazán jó erre a célra.
Az eszköz, amit használni fogunk, a Filter > Render > Lens Flare, de most előbb a Filter Gallery bokeh funkcióját használtam egy rétegmásolaton. A beállításokat a fotóhoz kell igazítani, ami itt jó, az nem biztos, hogy nálad is.
Pontosabban február 19-én volt a születésnapja. Nyolc éve egy heti játék témája a hála volt, és mivel nem akartam szokásos és egyértelmű hála témát választani, készült egy oldal Thomas Knoll-ról, a Photoshop megalkotójáról.
Az ipari szabványnak tekinthető Adobe Photoshop neve már igévé vált. A „photoshopolt” kép a szerkesztett szinonimája lett.
Az Adobe táblázatán rövid összefoglaló látható a fejlesztésekről.
Érdekességképp egy videó, amiben John Knoll, Thomas Knoll testvére, aki egyben a másik feltalálója a programnak, újraalkotta azt a bemutatót, amit még a termék megjelenésekor készített.
Photoshop témában már rengeteg cikk megjelent a raw-ról, Affinity Photo-ból ez még kimaradt, így épp ideje, hogy erről készüljön cikk. A késlekedés oka talán nem véletlen. Mivel mind a két programot használom, és bár az Affinity Photo-t is nagyon jónak tartom, a nyers képek feldolgozása terén a Photoshop mindenképp jobb. De ez csak személyes vélemény, nem kell vele egyetérteni:)
Kezdjük az alapokkal. Mi is a raw. Angol szó, ami nyerset jelent. Amikor a fényképezőgépünkön a raw-t választjuk – ha van ilyen lehetőség – , akkor a szenzor által rögzített összes információt megkapjuk. Ez gyakorlatilag egy adathalmaz, aminek a feldolgozásához valamilyen program szükséges. Ezeket Raw konverternek hívjuk. Ilyen például a Photoshop-ban lévő Camera Raw, a Lightroom, Capture One és az Affinity Photo is.
Mi ennek az óriási előnye? A legfontosabb a nagyobb dinamikai tartomány és a korrekt fehéregyensúly beállítás, de szebben lehet élesíteni, zajt szűrni, tónusokat beállítani stb. Hátránya a nagyobb méret, az utómunka kikerülhetetlensége, és az, hogy nem egy szabványos formátum, gyakorlatilag minden gyártónak más a nyers formátuma. Aki viszont egyszer átáll erre, nehezen tér vissza a jpg-hez.
Nézzük, milyen lehetőségeket kínál az Affinity Photo. Ha egy raw fotót nyitunk meg, vagy húzunk be a programba, automatikusan a Develop Persona munkafelületre ugrik, ahol minden elérhető eszközt megtalálunk.
Kezdhetjük azzal, hogy kiválasztjuk a számunkra megfelelő nézetet. Ez lehet a Single mód, amikor csak a szerkesztés eredményét látjuk, a Split-nél egyszerre látjuk az előtte és utána képet úgy, hogy az elválasztó vonal szabadon mozgatható. A Mirror egymás mellett külön mutatja az eredeti és a módosított képet. Ha egy részletet jobban meg akarunk nézni, a nagyító eszköz egyszerre érvényesül mind a két oldalon. (tovább…)
Weboldalunk működtetéséhez cookie-kat használunk, amelyek hozzájárulnak az oldal Önre történő optimalizálásához és folyamatos fejlesztéséhez, valamint az Önt érdeklődésének megfelelő hirdetések megjelenítéséhez. Az "Összes elfogadása" gombra kattintva elfogadja ezek alkalmazását. A "További lehetőségek" gomb segítségével kiválaszthatja, melyeket kívánja engedélyezni. További információ az Adatkezelési tájékoztatóban található.
Alapvető
Always active
Az oldal működéséhez feltétlenül szükséges elemek.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statisztikai
Az oldal látogatottságának mérésére szolgáló statisztikai célú adatok.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.