Képregény

Sokszor van, hogy elkezdek egy témában kutakodni, aztán valami egészen másra akadok, és abban az irányban keresek tovább. Így volt ez most is. A Filter – Color Halftone-t szerettem volna kicsit jobban megismerni, és közben a comic book stílusba botlottam, amit ugyan már láttam, de még nem mélyedtem bele.
Mint mindenre, erre is több megoldás van, én most a bonyolultabbal fogom kezdeni, amit egyik kedvenc oldalamon találtam.  Lehet, hogy ez nem rendes dolog, de természetesen ez sokkal szebb eredményt ad, mint az egyszerű. A lépések során rengeteget lehet tanulni, ezért is érdemes figyelmesen végig menni rajta. Készítettem  egy actiont  is  belőle, így a következő képeknél már az egész egy pillanat alatt megvan. Ezzel a képregény stílussal így egy egész történetet is el lehet mesélni. Kezdjünk hozzá.

Én Tündérbogaramat választottam, aki épp észreveszi, hogy látom ám, amint dézsmálja a tésztát.

comic_1

Készítsünk egy rétegmásolatot ( például Ctrl + J-vel ) és a rend kedvéért ezt a réteget nevezzük el Soften-nek. ( Ha nem baj, hogy Pshero elnevezéseit használom. Ha baj, akkor legyen Lágyítás, vagy valami hasonló)  Alkalmazzuk rá a Filter – Surface Blurt.

comic_2

A Surface Blur ebben az esetben azért jó, mert a kontúrokat meghagyja, csak azon belül életlenít.

Most ebből készítsünk egy másolatot, és nevezzük el Desaturate-nek, ugyanis ezt a réteget színteleníteni fogjuk, vagy az Image – Desaturate, vagy a Ctrl + Shift + U segítségével.

comic_3

Most egy teljesen üres réteget nyitunk. (rétegpaletta alul , jobbról a második, de ezt biztos mindenki tudja)  Legyen a neve Halftone.

Most a kép világos részeire lesz szükségünk, amit a csatornák segítségével jelölünk ki. Ezt a technikát  szorgalmas olvasók akár egy korábbi cikkből is ismerhetik.

Szóval, átmegyünk a Channels palettára és a Ctrl lenyomása mellett ráklikkelünk az RGB kisképre.

comic_4

Menjünk vissza a rétegpalettára, a Halftone nevű legfelső réteg legyen aktív. Mivel nekünk épp a sötét részekrre van szükségünk, fordítsuk meg a kijelölést a Select – Inverse-zel.

Festőszín legyen fekete, és az Alt-Backspace-szel töltsük ki, majd Ctrl-D-vel szüntessük meg a kijelölést.

Ha valaki épp készülne abbahagyni, meg ne tegye, nem olyan vészes ez, és minden lépéssel tanulhatunk valamit, amit aztán máskor is tudunk alkalmazni. És mint mondtam, lehet ebből egy actiont készíteni, akkor meg kb 10 másodperc. Persze ahhoz is végig kell csinálni:)

Menjünk vissza a Soften nevű rétegre, a felső kettőt meg kapcsoljuk is, a mellette lévő szem-ikonra kattintva. Válasszuk ki a Filter /Artistic/Cutout-ot, majd állítsuk sorban 8/0/3-ra, de érdemes megnézni, mi történik más értékeknél.

comic_7

Ha ezt a réteget duplikáljuk, és a réteghatásmódot Soft Light-ra állítjuk, akkor élénkebb színeket kapunk .

comic_6

Most menjünk a Desaturate rétegünkre, klikkeljünk a szem ikonra, hogy láthatóvá tegyük. . Ezzel fogjuk elérni a képregényekre jellemző fekete kontúrt.  Filter/Artistic/Poster Edge, minden érték legyen 1.

comic_8

Réteghatásmódot állítsuk PinLight-ra, így látható válnak a színek, csak a körvonal lesz fekete.

Most a legfelső, Halftone réteget tegyük láthatóvá a szem(helyére) klikkelve. Ctrl nyomvatartásával klikkeljünk a kisképre, megjelenik a kijelölés, majd lent a négyzetben-kör ikonra klikkelve készítsünk a kijelölésből egy maszkot.

comic_10

Marad a kijelölés ezen a maszkon, és most jön az a bizonyos Halftone, amiről szerettem volna többet megtudni, aztán ide keveredtem.

Filter/Pixelate/Color Halftone (ha nem látod az értékeket, klikkelj a képre, egyébként sorban 8,108,162,90,45) Ez egy nagyméretű kép, kis képhez próbálkozni kell, mert túl nagyok lennének a pöttyök. A megfelelő hatáshoz a maszkot meg kell fordítanunk, hogy a világos legyen sötét, és fordítva. Ezt megint a Ctrl +I-vel tehetjük meg, természetesen, ha a maszk van kijelölve.

comic_11

Eddig a maszk volt kijelölve, most menj át a kisképre, és a réteghatásmódot állítsd Soft Light-ra, így a színek megjelennek, és megmarad a fekete kontúr.

Nekem egy kicsit sötét lett a végeredmény, de azt a Levels-szel vagy a Curves-szel könnyen lehet korrigálni.

Már csak valami képregény stílusú szöveg kell, némi körítés és kész.Hozzávaló font-ot rengeteg helyről le lehet tölteni, és akár az itt leírtak szerint lehet kicsit tuningolni.

blanka1

Remélem senkit nem ijesztett el a leírás. Aki szorgalmasan kipróbálta, az letöltheti ezt a kis meglepit, amiben különböző szófelhők vannak, amit persze tovább lehet díszíteni, és benne van az angol nyelvű action is:)) Ha valaki megcsinálja magyarul, ne habozzon megosztani a többiekkel. Letöltéshez kattints a képre.

comic

Levin sorsolás, összegzés, heti kihívás és egyebek

Fantasztikus volt a játék, legalábbis nekem, de remélem, ti is nagyon élveztétek. Hatalmasa mennyiségű, és gyönyörűséges mindenfélét alkottatok. Készítettem egy összegzést.

91 db háttér

475 db mindenféle kiegészítő

25 db wordart

15 db maszk

67 db címke és felirat

13 db keret

31 db ecset

2 db overlay

1 db alpha

1 db quickpage

1 db template

Elképesztő! És rengeteget írtok arról, hogy ez mennyire nehéz, meg mennyire nem is tudtok ilyesmit csinálni, én azóta is csak ámulok, mennyi tökéletes kivágás és egyéb technikai trükk  jelenik meg a készletekben. A kézzel rajzolt elemekről már nem is beszélek, az aztán végképp csodaszámba megy nálam, ismert rajztehetségtelenségem okán.

Ugyan ketten még nem tették elérhetővé készleteiket, én megtartottam a random-sorsolást, hogy a többiek ne várakozzanak.

levin1

Gratulálok a nyertesnek,  a többiek se szomorkodjanak, mert fantasztikus anyaghoz jutottunk hozzá, amivel szebbnél szebb receptes oldalakat készíthetünk.

Természetesen ezzel indul  a heti kihívás is. Kérem, hogy ezt most ne a szokásos aktuális mappába helyezzétek el, hanem a Receptes képek galériájában, a keresőszó: Levin.

Úgy gondoltam, hogy ez most olyan nagy anyag, amit még átnézni is idő, így ez a kihívás 2 x 1 hétig tart, vagyis jövő héten is ez lesz a feladat, de sorsolás is kétszer lesz. Természetesen mindenkit szeretettel várunk, nem csak a készítőket, de azt ígérhetem, ha a sorsoláson olyannak kedvez a szerencse, aki a BlogTrain játékban is részt vett, az egy kis plusz meglepetésre is számíthat.

Izgatottan várom az oldalakat, meg a tuti recepteket is!

Végre itt van a nagy csapat!

Elérkezett a nagy nap! Lassan mindenki elérhetővé teszi a készleteket! Fantasztikus munkák születtek, egyik ámulatból a másikba estem, és nem is reméltem, hogy ilyen sokan részt fognak venni a játékban! Végszóra még eagleszem is küldött egy szuper készletet, aki őt nem tette be a listába, azt kérem, hogy pótlólag tegye meg.  Annyira izgatott vagyok, hogy egész nap lesni fogom, hogy kinél letölthető már, akkor kicserélem a blog linkjét annak a bejegyzésnek a linkjére, ahol a letöltés van, így könnyen megtalálható lesz később is. Lehet töltögetni, ámulni, és tervezni a receptes oldalakat. Hozzávaló lesz hozzá bőven!

Adamkoe
Altalena
Ányi
Arenn
Beszteri
Giny
eagleszem
Eralilla
Icka
Jociandi
Kata (Rainbow)
Kovaxka
krisssz
Kriszta
Maja
Moani
Noncsi
Osli
Secima
Shel
Szőlő
SzRJudit
Sztrega

Egy kis ízelítő:

kepek1

Nagyon köszönöm mindenkinek a játékot! Van, aki már látta a blogomban, hogy jociandi készített egy pecsétet erre az alkalomra, szeretettel küldjük mindenkinek, aki velünk tartott. Az átlátszó hátteres elhelyezésről is ott találtok egy leírást.

levinpecset4

Végső visszaszámlálás

Még több, mint 1 nap van hátra A nagy Levin BlogTrainből, és már 18-an beszálltak a játékba. Ez a jelenlegi állás.

altalena
Ányi
arenn
beszteri
giny
icka
jociandi
Kata
Kovaxka
krisssz
Kriszta
Maja
Moani
Noncsi
Osli
Shel
Szolo
szrjudit
sztrega

El sem tudom mondani, mennyire örülök ennek, mert  a terv jociandival olyan régi, a megvalósításnak meg csak én voltam az akadálya, mert ő már rég kész volt a rajzokkal, mikor én még csak azon agyaltam, hogy mit is kellene csinálni, és azt meg hogyan.

Aztán beugrott a nagy Levin ötlete, és innentől nem volt megállás, hatalmas lendülettel készítettük elő a blog train-t, és találgattuk, hogy vajon mennyien, fognak részt venni benne. Meg kell mondjam, hogy legvadabb álmaimban sem gondoltam, hogy ilyen sokan kedvet kaptok, és mivel holnap éjfélig még bőven van idő, talán még érkeznek is készletek.

Páran jelezték, hogy csak hétfőn tudják a blogjukban elhelyezni a letöltési linket, de szerintem addig is lesz mit nézelődni.:)

Két kérésem lenne. Az egyik, hogy aki az előnézeti képre nem írta rá, hogy miből mennyi van a kit-ben, az tegye meg, hogy a galériában a kép leíráshoz beírja. Nem kell másik kép, csak a végén szeretnék egy összesítést készíteni, és ez egy kicsit leegyszerűsítené.

A másik, hogy a blogjában mindenki így, abc sorrendben írja be a neveket, akár innen is ki lehet majd másolni. Talán áttekinthetőbb, ha ugyanúgy szerepel mindenkinél.

Ne maradj ki te sem a játékból, még van idő:) Kedvcsinálónak az eddigiekről egy összefoglaló kép.

eddigi1

3D

Remélem mindenki a nagy Levin blogtrain játékra készül, de talán marad egy kis idő erre az érdekességre is, sőt akár fel is lehet használni a játékhoz.

Mostanában több helyen is találkoztam a 3d betű készítésének technikájával.  Az egyszerűtől a kicsit bonyolultabbig.  Erről lesz most szó, három lehetőséget is bemutatok, így mindenki kiválaszthatja a neki tetszőt.

A legegyszerűbb, ha letöltjük ezt az ingyenes készletet 😆 ( a képre klikkelve )

annaf_preview

A teljes betű- és számsor megtalálható benne, persze az ékezetesek kivételével. Pontos angol nyelvű leírás segít a használatában.

Aki viszont hozzám hasonlóan szeretné a hogyanokat is megismerni, és saját magának elkészíteni olyanra, amilyenre akarja, az kénytelen a rögösebb utat választani. Ebből is kettőt ismertetek.  Az egyik igazán egyszerű, egy videón megmutatom, mit kell tenned hozzá, ha valami ilyesmit szeretnél.

b

A másik kicsit bonyolultabb, de csak annyiban, hogy egy program minimális használatát kell elsajátítani hozzá. Ha ez megvan, akkor az eredmény mindenképp szebb, és több betűnél jóval gyorsabb is.  A  fenti letölthető sablon készítője közkinccsé tette,  mivel és hogyan alkotta meg ezeket a betűket.  Mint minden érdekesség, ez is azonnal felkeltette az érdeklődésemet, s bár biztos nem fogok elmélyedni a 3d-s modellezés technikájában, egy kicsit csak utánanéztem a dolgoknak.  Azok kedvéért, akik nem tudnak angolul, készítettem egy kis segítséget.

Innen letölthető a progi

3d_1

 

Ha mindkét letöltés megvan, kicsomagoljuk, a programot telepítjük , a másikból a letters.ini-t bemásoljuk a program mappájába, a másikat meg akárhova, egy erre készített mappába, ahová az elkészült betűket is fogjuk menteni.

Megnyitjuk a programot, és File – Open File , és megkeressük ezt az új mappát, amibe már beraktuk a letters.pov-ot.

3d_2

Most menjünk a Render – Edit/Settings Render-re, majd a INI File-hoz hívjuk be azt, amit a program mappájába helyeztünk,  a Command line options-hoz pedig írjuk be ezt:    +ua Output_File_name=    Ebből a +ua az átlátszó hátteret biztosítja, az Output_File_name-et akkor kell használnunk, ha több betűt is készítünk. Ha csak egyet, akkor ez a rész nem is kell, mert akkor alapból letter.png lesz a neve.

3d_3

A nehezén ezzel bőven meg is vagyunk.  Azért pár szót a programról.  Ennek is, mint a hasonló progiknak, több tényezőt kell megadni ahhoz, hogy 3d-s képet tudjon generálni.  Egyszer ugye a tárgyat, ez nekünk jelen esetben egy betű.  A kamerát, ami látja, és a fényforrást, ami megvilágítja. Vagyis ez a pár sor, amit behívtunk a progiba,  leírja, hogy mi is történjen ezzel az elemmel. Mikor a Renderelést választjuk, a program ezt elvégzi. Ennél persze jóval bonyolultabb feladatok megoldására is képes, de nekünk ennyi is elég lesz. Ezt is csak azért mondtam, mert a vállalkozó kedvűek próbálkozhatnak a lehetséges változók állítgatásával.

Alapból két méretet lehet választani, először a kisebb méretben nézzük meg, hogy tetszik-e, aztán számoltassuk le nagyban.

A betűtípust is lehet változtatni az alábbiak szerint.  Csak  ttf (True Type) font-ot lehet használni.  A számítógépeden keresd ki a betűk mappáját. Startmenü –  Beállítások – Vezérlőpult –  Betűtípusok. Ott válaszd a listanézetet, mert csak akkor látod a fájl nevét.

3d_4

A gotic.ttf helyett  írd be, amit szeretnél. Nekem volt, amelyikkel nem volt hajlandó működni, de többnyire sikerült.  A camera helyzetének meghatározásához nem sok tippet tudok adni, kicsit több legyen, vagy kevesebb:) De ha úgy hagyod, ahogy van, akkor is jó. Ha ez megvan, akkor már csak a  Run-ra klikkelve kell indítani. Csak elsőre tűnhet rémesnek az egész, utána nagyon jó játék.  Nézd meg videón, hogy mennyire egyszerű!

3d_5

Látni, hogy valóságosabb az árnyékolás, és ha egyszer beállítottuk, már nagyon gyorsan megy. Érdemes kipróbálni.